Sounds Entertainment

音響システム構成とスタッフ役割説明

1.音響システムの機材構成

 

メインシステム

  • メインスピーカー:会場全体に音を届けるための主要スピーカー。小中規模のイベント時には、ホーンとウーハーで構成される2WAYフルレンジスピーカーがメインスピーカーに選ばれることが多い。このタイプのスピーカーはたくさんのメーカーが発売している。小型のコンパクトなラインアレイスピーカーが使われることもある。観客にはメインスピーカーから出た音が主に届く。調整はフロントエンジニア(FOHエンジニア)の仕事
  • サブウーファー:低音域を補強するスピーカー。これにより重低音が良く聞こえるようになり音楽の迫力が増す。
  • モニタースピーカー:演者が自分の声や楽器の音を確認するためのスピーカー。
  • モニタースピーカーの調整次第で、イベントが成功するかしないかが決まると言っても過言ではない。
  • モニタースピーカの設営と音量、音質調整に特に気を配る必要がある
  • 演者の要望に応えられるようなミックスと調整を行うことがカギ
  • ステージ上のマイクとモニタースピーカーとの距離が近くなりがちなのでハウリングを起こしやすく、モニターエンジニアは、かなりの神経を使って微調整することが必要

音声入力機材

  • マイクロフォン:ボーカル、楽器、司会用など
  • DIボックス:楽器のライン信号をミキサーに適した形に変換
  • ワイヤレスシステム:無線マイクやインイヤーモニター用

音声処理機材

  • ミキサー(コンソール):各入力音を調整・ミックスする中心機材
  • イコライザー:周波数帯域を調整し音質を整える
  • コンプレッサー/リミッター:音量の大きい音を機械的に圧縮して整え音量のバランスを制御
  • エフェクター:リバーブやディレイなどの効果を付加
  • 補足:最近主流になってきているデジタル・ミキシングコンソールには、イコライザーコンプレッサー/リミッターリバーブ(空間の残響のことで、人工的に響きを加える装置のことをリバーブマシン、残響付加装置とも言う)やディレイ(音や映像の電気信号を遅らせる装置。遅延装置とも言う)などのエフェクターが内蔵されているため、アナログ・ミキシングコンソールを使用するときのようなアウトボード(エフェクター)が使われることは、ほとんど無くなってきつつある。

 

信号伝送・電源

  • マルチケーブル/ステージボックス:ステージからミキサーまでの信号伝送
  • アンプ:スピーカーを駆動するための増幅装置
  • 電源装置:安定した電源供給を確保

 

2.音響スタッフの役割

 

音響監督(サウンドディレクター)

  • 全体の音響プランを設計
  • 機材構成や配置の決定
  • スタッフの役割分担と進行管理

フロントエンジニア(FOHエンジニア)

  • 客席側の音を調整
  • ミキサーを操作し、全体のバランスを管理
  • 会場の特性に合わせた音作りを実施

 

モニターエンジニア

  • 演者用モニターの音を調整
  • 各演者の希望に応じたモニターミックスを作成
  • インイヤーモニターやステージモニターの管理

 

 

システムエンジニア

  • 機材の設置・配線・動作確認
  • 音響システム全体の安定稼働を監視
  • トラブルシューティング対応

アシスタント/ステージスタッフ

  • マイクやケーブルの設置・交換
  • 機材の搬入・搬出
  • 演者の入れ替え時のサポート

3.運用フロー(例)

 

 1.事前準備:機材リスト作成、会場図面確認、音響プラン

 2.仕込み:機材搬入、設置、配線、動作確認

 3.リハーサル:音量・音質調整、モニターバランス確認

 4.本番:演奏や進行に合わせたリアルタイム調整

 5.撤収:機材の片付け、搬出、点検

 

4.補足情報

  • 会場規模やイベント内容により機材構成やスタッフ人数は変動
  • 小規模イベントでは1人が複数役割を兼任する場合もある
  • 大規模イベントでは専門分化が進み、より多くのスタッフが関与

 

 

 

 

 

 

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